Література із розділу Навчальні посібники та підручники (Початкова школа)
-
-
-
-
-
-
-
-
Тренажер. Математика. Таблиця множення (білінгва українсько-польська)
Шевчук Л.В
У тренажері представлені вправи для повторення таблиці множення, засвоєння обчислювальних навичок та застосовування їх на практиці. Завдяки цьому тренажеру дитина згадає таблицю множення, зможе застосувати правила на прикладі виразів та ігрових задач. Корисні та цікаві завдання допоможуть легко засвоїти матеріал.
-
Задачник з математики 1 кл (Школа розумників)
Мержиєвська В
Він містить:
головоломки,
завдання на логіку,
арифметичні приклади, які подані у незвичайній формі.
Посібник орієнтований на ступінь підготовки учнів трохи вищий за державний стандарт, проте складність вправ наростає поступово.
-
Математика. 3 кл, Ч2 : робочий зошит : до підр.Г. Лишенка (НУШ)
Назаренко А.А.
Посібник створено відповідно до Державного стандарту початкової освіти та Типової освітньої програм розробленої під керівництвом О. Я. Савченко. Зошит є складовою навчально-методичного комплекту «Матеї .тика..З клас».
; У посібнику представлена система завдань для удосконалення обчислювальних навичок й умінь здобува1 освіти розв'язувати основні види програмових задач. Завдання рубрики «Перевір себе» сприяють повторен: та систематизації навчальних досягнень третьокласників.
На сторінках зошита розміщено QR-коди, за допомогою яких можна швидко перейти до додаткового матеріг у вигляді презентацій та геометричної гри «Танграм».
Призначений для учнів 3 класу закладів загальної середньої освіти-.
-
Математика. 3 кл. Робочий зошит: до підручника Листопад Н.(НУШ)) ч1
Шевченко К.М.
Посібник створено відповідно до Державного стандарту початкової освіти та Типової освітньої програми, 1 розробленої під керівництвом О. Я. Савченко. Зошит є складовою навчально-методичного комплекту «Математика. З клас».
У посібнику представлена система завдань для удосконалення обчислювальних навичок й умінь здобувачів освіти розв'язувати основні види програмових задач.
На сторінках зошита розміщено С^К-коди, за допомогою яких можна швидко перейти до додаткового матеріалу у вигляді презентацій та геометричної гри «Танграм».
Призначений для учнів 3 класу закладів загальної середньої освіти.
-
/catalog/3805/