Література із розділу Пригоди (Книги для школярів)
-
Неймовірні пригоди Остапа і Даринки
Бачинський А.
Під дією чарів старого карпатського мольфара близнята Остап і Даринка потрапляють у минуле. Щоб повернутися назад, їм необхідно визволити опришка Івана та його кохану Марисю, доньку воєводи Золочівського замку, з полону закляття чорного чаклуна. І, щоб побороти його чари, дітям доведеться подолати довгий складний шлях через непролазні хащі карпатських лісів, темні підземелля львівських костелів та неприступні стіни замків, які охороняють древні духи й привиди. А відтак вони ще мусять подолати страшну королеву-відьму Бону, щоб урятувати свою меншу сестричку Оленку...
Та коли вони разом — їм ніщо не стане на заваді!
-
Безсмертні вартові. Кн 1 (Звіродухи)
Шрефер Е.
Конор, Абеке, Мейлін і Роллан прагнуть жити в мирі та злагоді: повернутися до родини, відбудувати домівку. Але коли вони дізнаються, що Дерево Життя роз'їдає зсередини таємничий паразит, магічні узи між дітьми та їхніми тотемними тваринами опиняються під загрозою, а майбутнє світу висить на волосині! Чи зможе легендарна четвірка підібратися до паразита та не втратити своїх звіродухів? Ставки високі, адже виживання всієї цивілізації залежить лише від їхньої мужності!
-
Венздей Вілсон бореться за власну справу
Галбрейт Б
Третьокласниця Венздей Вілсон має двох мам, молодшого братика, друга-розумника і... гурт недругів. А ще вона чудово вміє створювати правила, складати списки й генерувати просто безліч підприємницьких ідей! І коли дівчина вже ось-ось готова розпочати свою першу бізнес-справу, стається халепа. Та Венздей бачить у проблемі насамперед можливість, тож починає діяти. І тепер юна підприємиця має одним махом, тобто однією бізнес-ідеєю, й уникнути прочуханки від вчительки пані Ґелсон, і заробити повно грошей.
-
Меггі Спаркс і дракон правди Кн 3
Смоллмен С
Меґґі Спаркс ОБМАНЮЄ!
Усі повірили брехливій кузині Еллі, а не Меґґі, й тепер у маленької відьмочки ВЕЛИКІ неприємності.
Та що більше Меґґі прибріхує, то ГІРШЕ почувається, ще й найкращий друг Артур більше не хоче з нею товаришувати. Добре, що Меґґі ЧАКЛУНКА. Кмітлива й талановита відьмочка знає, як за допомогою МАГІЇ все виправити й поновити довіру Артура.
Дівчинці потрібно лише трошки чарів...
-
Коти-вояки. Книга 3. Ліс таємниць (м)
Гантер Е.
Продовження історії хатнього котика Рудька.
Крок за кроком Вогнесерд та його друзі намагаються викрити жахливі таємниці воєводи Громового Клану. Розгадка, здається, так близько — за декілька мишачих хвостів. Але доля знову збиває їх зі сліду та готує несподівані повороти подій. Можливо, і не варто сувати носа в чужі таємниці… Адже ніхто напевне не знає, чим обернеться для котів правда, яку приховує цей темний прадавній ліс.
Чотири Клани котів. Чотири потужні стихії. Чотири армії вояків, що живуть за законами честі та братерства. Приєднуйся до них, пригоди починаються!
Переклад з англійської — Катерина Дудка, Остап Українець. Оформлення — Олег Панченко. При перекладі тексту українською для опису загального устрою котячих кланів та громадянства їхніх членів була використана термінологія Національної скаутської організації України «Пласт».
-
Коти-вояки. Тигрозір і Саша.Повернення до Кланів.Кн 3.Манга 7
Гантер Е.
Тигрозір не йде із Сашиної голови попри все. Вона неабияк перелякана імовірністю того, що батько забере кошенят. Але настає холодний гололист, і Саші дедалі важче годувати малюків. Може, їм дійсно буде краще у Клані, який їх навчить і захистить? Але на Сашу чекає несподіванка — у кошенят власні плани. У місті Двоногів...
-
Minecraft. Мед їсти - у вулик лізти!
Еліопулос Н.
Бджолам загрожує небезпека - як у грі, так і в реальному світі. Та ще й діра в небі Майнкрафту стає дедалі більшою. Щоб відвернути катастрофу в обох світах, Гарпер із друзями щосили намагаються знайти спільну? мову з химерним колективним розумом Короля кли-кунів і розшифрувати його таємниче послання.
-
Мене прозивають Мурахоїдом : повість
Нестлінгер Кристина
Якщо у дівчинки великий ніс, мишачі очиці і крихітне підборіддя, цього досить, аби постійно чути за спиною глузливе «Мурахоїд!».
Через це Тезі вважає своє життя пропащим. Та попри все, ця історія, в якій є зниклі фото, антислинові щити, сусіда-ненажера, п’ятеро котів, дивна бабуся, чорні ворони, зогнилі помідори і побитий однокласник, — ця історія закінчиться просто чудово.
Для середнього шкільного віку.
-
Знайти Атлантиду. Прадавній код. Книга 3. (TeenBookTo)
Курус І.
Пригодницький пізнавальний роман заснований на маловідомих дослідженнях прадавньої історії України, Малої Азії та Балкан. Це завершення трилогії «Знайти Атлантиду», яка розкриває доісторичне минуле Північного Причорномор’я й поєднує міфічну Атлантиду з історією Трипілля та сучасністю. Тут ідеться про ідентичність українців, нашу відмінність від московитів і важливість збереження тяглості історії протягом тисячоліть. Автор порівнює найдавніші символи людства, які в різні часи використовували на території Причорномор’я, та пов’язує їхню зміну з сонмом шумерських, єгипетських, античних і трипільських божеств.
-
Вімпі Стів. Собача пригода! Книга 3
Ну от, Вімпі Стів опиняється в новому світі Майнкрафта. Тут він знаходить величезний собакодім і зустрічає досі не бачених мобів — скелетів, що пускають стріли. До його рук потрапляє нове знаряддя, яким він не вміє користуватися. Але попри всі труднощі, хлопцеві вдається розкрити підземну таємницю й завести справжнього вірного друга — собаку на кличку Гудіні.
Для дітей віком від 6 до 12 років, які полюбляНу от, Вімпі Стів опиняється в новому світі Майнкрафта. Тут він знаходить величезний собакодім і зустрічає досі не бачених мобів — скелетів, що пускають стріли. До його рук потрапляє нове знаряддя, яким він не вміє користуватися. Але попри всі труднощі, хлопцеві вдається розкрити підземну таємницю й завести справжнього вірного друга — собаку на кличку Гудіні.
Для дітей віком від 6 до 12 років, які полюбляють Майнкрафт.ть Майнкрафт.
-
Вімпі Стів. Оце тут повно оцелотів! Книга 4
Цього разу Вімпі Стіва занесло до світу джунглів, що просто кишить мобами. На голову хлопцеві падають величезні восьмиокі павуки, скелети пускають стріли, Кріпери вибухають, та ще й зомбі вештаються повсюди. Та Вімпі знайшов рецепт печива! Тому він мусить попри все здобути какао-боби, що ростуть у джунглях. А допомогти йому відлякувати кріперів зможе кіт (ну, тобто приручений оцелот, якого ще треба знайти, а потім іще якось приручити).
Для дітей віком від 6 до 12 років, які полюбляють Майнкрафт.
-
Вімпі Стів. День поганого кроля! Книга 5
Вімпі Стів опиняється у чарівному світі квітів, кульбабок і кроликів. Здавалося б, ну що небезпечного тут може бути? Де ж пак! Тут зомбі ходять серед білого дня, у болоті мешкає желейний куб, а будь-який милий пухнастий кролик з великими очиськами може виявитися вбивцею! Як вижити серед усіх цих мобів, та ще й коли кролі поїли геть усе, що виросло на городах? Проте Вімпі вже досвідчений мешканець світу Майнкрафт, та ще й уміє щоразу викручуватися зі скрутних ситуацій і знаходити нових друзів.
Для дітей віком від 6 до 12 років, які полюбляють Майнкрафт.
/catalog/3464/