Нобуюкі Канадзава - книги і біографія
Книги автора
-
new
Гра Короля. Том 4
У Грі короля, яка починалася як не дуже вдалий жарт, вже загинули 18… 18 з 32… Невже це не припиниться, поки нікого з них не залишиться?
У Нобуакі не витримують нерви, він уже готовий здатися. Знесилений хлопець збирається покластися на долю, мовляв, що вже втрачати… Хіба життя.
Та Йосуке знаходить інформацію, яка може круто змінити хід гри. Виявляється, було колись село Йонарі, яке одного дня стало ареною для Гри короля. Тепер його навіть немає на карті… Що це означає для Нобуакі та його друзів?
І хто ж такий цей Король?
-
Гра Короля. Том 3
Атмосфера в класі стає дедалі гнітючішою. Учнів меншає, а завдання жорстокішають. П’ятеро вже поклали голови за непокору.
Можливо, Король — хтось із класу? Все вказує на те. Треба його знайти і вбити. Згідно з наказом, Намі обов’язково мусить доторкнутися до Короля. Якщо вона цього не зробить, покарання може виявитися понадсильним. Але час спливає, а особа Короля лишається таємницею…
Нобуакі картає себе за те, що ніяк не може допомогти Намі й визначити, хто ж розпочав цю жорстоку гру. Як же тоді її завершити? І хто стане наступною жертвою?
-
Гра Короля. Том 2
Ця книжка — чарівна. Ви не просто погортаєте її сторінки — ви поблукаєте стежками правічного лісу, почуєте його дихання, подивитесь в очі старенькому лісовикові, послухаєте чугайстрову сопілку. Може, вам щось прошепоче мавка або побалакає з вами поважний цар Ох… Ви постоїте біля річки — заскочите русалок за їхніми пустощами, а звідти недалеко й на гостину до суворих болотяника й болотяниці. А далі — прогулянка полем і луками, де вас зустрінуть і польовик, і спориш, і луговик… Та й вітри з повітрулями супроводжуватимуть вас під час мандрівки. І насамкінець свої таємниці відкриють духи пір року.
Перед вами постане величезний і дуже цікавий шар культурної спадщини давніх українців, химерний світ чарівних істот праукраїнської міфології, досліджений і опрацьований Дарою Корній.
-
Гра Короля. Том 1
«Гра короля» — несподівана, жорстока, неминуча…
Одного дня студенти опиняються в справжньому кошмарі. Кожен отримує на телефон вказівки про те, що має робити. Спочатку ці завдання видаються дуруватими — от як поцілувати когось чи торкнутися, але далі стає дивніше, відвертіше, огидніше…. Але від гри не втечеш, бо той, хто відмовиться, дорого заплатить.
Емоції зашкалюють, лють рветься на волю. Ніхто нікому більше не довіряє. В аудиторії панує страх і параноя. Друзів більше немає, тому що йдеться про виживання. Своя сорочка завжди ближча до тіла.
Хто вигадав все це? Хто керує грою?